Pertence ao King, na série Metal Fury, e possui algumas características únicas. Esta Beyblade é capaz de girar para os dois lados, por isso vem com lançador especial que pode ser modificado para rodar para os dois lados. Além disso ainda possui uma ponta que pode ser mudada, manualmente, entre três tipos: ataque, defesa e resistência. É uma Beyblade muito equilibrada e poderosa, tendo toda sua superfície de metal.
Ele é o único beyblade 4D sem roda de fusão, por isso ele tem apenas um nome.Ele muda de modos ataque/defesa rapidamente.
Seu design consiste em 3 asas, com um intervalo entre elas. No modo defesa parte deste intervalo é preenchido. Já no modo ataque as asas funcionam como prologadores.
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Bey Store distribuidora de Beyblades Hasbro e TakaraTomy
Beys Store mega distribuidora de Beyblade Burst
Beyblade tem seus problemas com quebras desde a primeira geração. Disso já sabemos. O sistema HMS foi um dos sistemas mais legais e mais arriscados já lançados na franquia. Isso porque mesclava pontos de contato de plástico e de metal no anel de ataque, gerando mais quebras do que o normal, quando os anéis de ataque eram feitos apenas de plástico. Bem como em Metal Fight Beyblade tínhamos inúmeras quebras de pontas de desempenho e facebolts que não aguentavam os fortes golpes, especialmente quando entramos nos sistemas 4D e Synchrome.
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Acho engraçado quando vejo pessoas reclamando que Beyblade Burst “eclode muito fácil”. Ora, esse é o nome da geração, os Beys são feitos para isso. Essa é a graça do jogo. Somente quem já batalhou de fato com Beyblade Burst sabe o quão divertido é. Porém, por conta de tantas reclamações, a Takara parece ter ouvido seu público, somado ao fato de termos Beyblades com golpes mais poderosos, isso certamente geraria mais quebras. Me parecia óbvio desde o começo.
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